Red Dead Redemption Tidak Akan Ada Tanpa Red Dead Revolver

Red Dead Revolver menetapkan banyak elemen yang membuat Redemption begitu sukses, terutama mengingat tren game setelah dirilis.

Meskipun Red Dead Revolver adalah entri pertama dalam seri Red Dead , ini adalah game yang diabaikan oleh sebagian besar penggemar. Sebagai game Red Dead paling awal , Revolver memiliki gameplay paling kuno, dan karena Red Dead Redemption hanyalah penerus spiritual dan bukan sekuel langsung, tidak penting untuk bermain untuk memahami cerita di salah satu game Penebusan .

Namun, Revolver penting karena menetapkan tema dan pola dasar karakter yang akan dieksplorasi dalam Penebusan. Meneliti cara-cara di mana Penebusan dibangun di atas Revolver dan bagaimana elemen dari kedua game berkontribusi pada tren utama dalam game mengungkapkan ke mana arah seri Red Dead selanjutnya.

Red Dead Revolver awalnya dirilis pada tahun 2004 dengan tinjauan yang beragam, dan game tersebut telah dibatalkan dan kemudian dihidupkan kembali oleh Rockstar sebelum ini. Seandainya game itu tidak pernah dirilis, salah satu waralaba terkuat Rockstar tidak akan ada.

Sementara Red Dead Redemption 2010 yang benar-benar memperkuat seri ini sebagai salah satu yang terbesar di Rockstar, Revolver adalah perampokan pertama Rockstar ke dalam genre dan gaya permainan yang terbukti sangat sukses. Waralaba Red Dead tidak hanyabagian dari sejarah panjang game yang terinspirasi Barat, tetapi juga berkontribusi pada tren yang berkembang dari game dunia terbuka yang besar yang diatur dalam alam dan sistem moralitas dalam game.

Red Dead Dads

Red Dead Dads

Fatherhood adalah tema besar di semua game Red Dead , dan Red Dead Revolver menentukan bagaimana topik ini akan dieksplorasi di masa depan. Dalam Revolver, protagonis Red Harlow berusaha membalas dendam atas pembunuhan orang tuanya, dilengkapi dengan revolver ayahnya Nate.

Tidak hanya di sinilah seri ini mendapatkan namanya, tetapi pencarian Red untuk membalas dendam kepada orang tua menjadi motif yang berulang di sepanjang seri. Secara lebih luas, Revolver dirilis tepat sebelum tren figur ayah dalam game meningkat pesat (seperti yang terlihat di BioShock, Heavy Rain, The Last of Us, God of War, dll.). Sekarang disebut sebagai “pertama” dari video game, Revolvermenyajikan formula yang mudah beradaptasi untuk menjelajahi topik ini.

Sementara Red Dead Revolver memiliki Red membalaskan dendam ayahnya di Old West yang melanggar hukum, Redemption hanya mengalihkan motivasi ke seorang ayah, John, mencoba menyelamatkan dan melindungi anaknya (sambil memiliki beberapa masalah besar dengan figur ayahnya sendiri, Belanda).

Meskipun kebapakan telah lama menjadi tema sentral di Barat, Revolver mengatur panggung untuk permainan yang secara khusus mengeksplorasi kebapakan di Barat Lama. Karena semakin banyak figur ayah yang muncul sebagai protagonis dari permainan populer, formula kebapaan Revolver yang diarahkan untuk balas dendam, warisan, dan pelanggaran hukum digunakan untuk membuat Penebusan sesukses itu. Red Dead Redemption 2 melanjutkan banyak dari tema-tema ini, Belanda berperan sebagai figur ayah bagi Arthur dan John, sedangkan Jack kembali dihadirkan sebagai anak yang harus dilindungi oleh seorang ayah.

Dunia alami

Dunia alami

Red Dead Revolver bukanlah gim dunia terbuka, tetapi gim ini menetapkan pengaturan yang akan berfungsi sempurna sebagai dunia terbuka di Red Dead Redemption. Karena Old West penuh dengan citra menggugah yang berpusat di sekitar lanskap alam, Revolver membangun dunia yang tidak hanya menyenangkan untuk dijelajahi, tetapi juga sesuai dengan tren yang berkembang dari game dunia terbuka yang berlatar dunia alami seperti Death Stranding , Fallout, dan Assassin’s Creed . Semua permainan ini telah membentuk masyarakat dan infrastruktur, tetapi pemain dapat dengan mudah meninggalkan area ini untuk menjelajahi dunia yang belum tersentuh oleh umat manusia.

Red Dead Revolver juga mengeksplorasi pertanyaan tentang kebaikan dan kejahatan dan membangun karakter abu-abu secara moral. Moralitas abu-abu ini kemudian diukur dalam Sistem Kehormatan untuk game selanjutnya. Red Dead Redemption kemudian dapat mengambil tema dan gameplay yang telah ditetapkan Revolver dan menarik dari tren populer untuk membuat Red Dead menjadi salah satu properti Rockstar yang paling populer.

Perubahan karakter tidak terlalu penting dalam penerus spiritual, karena mereka terutama berfungsi sebagai eksplorasi topik yang sama: hubungan antara ayah dan anak dan eksplorasi moralitas. Ini membuat game Red Dead di masa depan terbuka untuk mengeksplorasi cerita yang berbeda dengan karakter baru, meskipun temanya sudah mapanRevolver pasti akan bertahan.

Red Dead Revolver dirilis pada tahun 2004 untuk PS2 dan Xbox.

Tinggalkan komentar